游戏资讯

05月11

  • 世界首富马斯克也玩《艾尔登法环》用的是法师构筑!

    03:00 作者:每天都好困

      看来世界首富 埃隆马斯克 也没能抵挡住现象级游戏《艾尔登法环》的‘诱惑’,近日他在推特上透露了自己在《艾尔登法环》玩的是法师。   事情的起因是一位发布历史图l } A ? D ; x r片f d Y + 4的推主公布了一张类似“黄金树”的图片,这引起了埃隆马斯克的注意,他{ 7 / o 4 B J ,可能最近正好在玩《艾尔登法环》,于是便在贴中回复说这看起来和《艾尔登法环》有些联系。   之后又一位用户问马斯克他在《艾尔登法环》时,使用了那种构筑,马斯克表示他使用的是法师,左手盾l Z l q / 6 2,右手装备法杖、剑和q _ % f z钩爪能够快速切换J , s 5。他还给出了一些《艾尔登法环》中2 O 5的实用技巧,例如:将装甲从重型改为中型,以实现快速翻滚;经常改动你的护符;连续多次攻击对于叠加伤害很重要;召唤骨灰等。   看的出来埃隆马斯克 似乎已经玩了很久《艾尔登法环》了。

    世界首富马斯克也玩《艾尔登法环》用的是法师构筑!

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  • 世界首富马斯克收购推特 分析师称未来业务与推特类似

    03:00 作者:浮梦

           天风国际分析师郭明錤表示,他认为推特未来的业务可能与腾讯的社交网络、广告、金融科技和商业服务有部分相似之处。郭明錤指出,2021 年腾讯来自社交网络(包括订阅)、广告和金融科技及商业服务的收入分别为 176 亿美元、133 亿美元和 258 亿美元。因此,埃隆马斯克(Elon Musk)为 Twitter 制定的 2028 年实现 264 亿美元收入的财务目标似乎可以实现。        据介绍,Twitter 可能不像腾讯那样提供各种个人多媒体订阅服务,但他的经验可以帮助 Twitter 提供与金融服务(腾讯的金融科技和商业服务)相关的订阅服务。“在中国,几乎每个人都离不开腾讯的微信支付,Twitter Pay 有潜力做类似的事情。”

    世界首富马斯克收购推特 分析师称未来业务与推特类似

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  • 任天堂新一期独立游戏直面会 5月11日晚上10点举行!

    03:00 作者:每天都好困

      任天堂官方宣布新一期“Indie World”将在太平洋时间5月11日早上7点举行(北京时间为5月11日晚上10点),本次直播将持续20分钟,将展示登陆任天堂Switch的独立游戏。任天堂油管频道已开启直播倒计时(传送门>>)。

    任天堂新一期独立游戏直面会 5月11日晚上10点举行!

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  • 《怪猎崛起:曙光》新情报汇总:与火芽姐妹一起狩猎!

    03:00 作者:浮梦

    今晚的《怪物猎人崛起:曙光》直播节目已经结束!本次公布了许多重要的新情报,热心的小编已经整理完毕,有可与NPC共同作战的盟友任务、3只新怪物、改良动作系统和相关商品b L 7 h ^,猎人们一起来看看吧~ 【游侠网】《u @ / L q怪物猎人崛起:曙光》新宣传片 新要素“盟友任务”公开,玩家可以在单人模式下和N( 2 8 t 4 LPC共同出战。观测据点埃尔迦德和炎火村的部分主要角色更可成为“盟友”,与猎人并肩作战,一起完成特殊的单人专用任务。除了宣传片中登场的火芽、水芸姐妹外,还有多位故事剧情中的NPC加入。 ​​​​ 怪物情报公开2 8 \ [ h (,千刃龙、冰人鱼龙、熔翁龙将加入游戏,已有怪物的动作也将进行O - T . = Y更新。 ​​​​来自系列作品《Monster Hunter 4G》的主题怪物“千刃龙”与Rise已登场怪物的亚种“冰人鱼d b = C { B / E龙”“熔翁龙”将t # E A H t q % Q在《Sunbreak》登场!充满谜团的主题K Z z 6 v - u E怪物“爵银龙”亦公开了其特殊生态,在“劫血异常状态”下与它争夺: + Y Y p V f m生命力并取胜吧。 “曙光”中还改良了猎人的动作系统,加入了“快速切换”,玩家可以提前准B I | w | t }备两套替换技能,在战斗中根据实际情况进行切换,切换过程中还可以使用新的衍生动作 冲锋 进行躲避。 ​​​​ 相关商品情报公开,下载版将于n l , @ H c ` \6月30日正式发售,豪华版将会附带新的外观装备和肢体动作等。没有《怪物猎人崛起》本体的e a M + # v玩家也可以购买组合包,此外还有艾露猫和牙猎犬外观的限定特典。在游戏[ ] k . g k发售当天将发售3款amiibo及限定版NSpro手柄。 ​​​​

    《怪猎崛起:曙光》新情报汇总:与火芽姐妹一起狩猎!

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  • 《哥谭骑士》实机演示公布!仅登陆次世代主机和PC!

    03:00 作者:每天都好困

      华纳游戏官方今日公布了DC动作游戏《哥谭骑士》的实机演示,主要展示了夜翼、红头罩两位角色的能力和游戏玩法,以及大量的游戏场景等,一起来看下。 【游侠网】《哥谭骑士》实机演示:夜翼与红头罩   在预- q j k e 7 ?告公布之后,官方表示游戏将E # / g ~ 1 1 8 V有标准版、豪华版和珍藏版# U L三个版本可供选择,将于10月25号发5 : F 4 Q售,但仅限 PC、PS5、Xbox Series X/S ,在官网的FAQ中,他们称W z v m N p V r已经取消了PS4、Xo ~ @ ; # c xboxOne版本的开发,这样做是为了带来更好的游9 Y 0 W * G 6 q y戏体验。   《哥谭骑士》是一款开放世界的动作角色扮演游戏,游戏背景中的蝙蝠侠已死,守护哥谭的任务便落到了蝙蝠家族(蝙蝠女、夜翼、红头罩及罗宾)身上,你可以选择独A [ ~行或与另一位英雄结伴打击罪犯,蜕变为新的“黑暗骑士”,解开这座城市历史中最为黑暗章节的谜团。  游戏截图:  

    《哥谭骑士》实机演示公布!仅登陆次世代主机和PC!

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  • 技嘉发布RX 6950 XT,RX 6750 XT RX 6650 XT系列显卡

    03:00 作者:游侠新闻组

      2022年 5月10日 — 技嘉科技-全球主板、显卡和硬件解决方案制造商,推出AMD Radeon™ RX 6950 XT,Radeon RX 6750 XT与Radeon RX 6650 XT显卡。   技嘉科技推出多款显卡,有发烧级玩家最爱的AORUS水冷与风冷系列,针对主流电竞玩家需求设计的GAMING OC系列,与追求个性设计的EAGLE系| I J P 9 O 9 z列。各个系列各自有专属的散热设计、超频设计与特色外观。新推出的显卡支持最新的软件支持,例如DirectX 1] t r 0 S 42 Ultimate 和_ ~ Z a 1 U U i最新的 AM8 ] jD FidelityFX™ 技术功能集,细致入微地实现逼真的照j f : 0 n明、阴影和反射,让您获得新的沉浸感体验。AMD Fidel^ 2 { 2 V Q .ityFX™ 技术功能针对 AMD RDNA™ 2架构进行了优化,以高画面速率驱动下一代游戏视觉效果,提供令人着迷的游戏体验。   AORUS显卡推出开放式水冷与风冷两种o + C设计。AORUS Radeon™ RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G开放式水冷显卡,搭配漏液侦测4 y o f H技术,针对玩家( } ?最担心的漏水问题多一层保8 4 i B 1障,适合发烧级玩家在组装水冷D 2 y y p 2 p系统计算机时,有一个能呈现自我风格且. d - b c Z u V u安心的选择。AORUS Radeon™ RX 6750 XT ELITE 12G风冷显卡采用技嘉风之力散热Y , ]系统搭载3个刀锋导流造型风扇,搭配正逆转功能、高性能纯铜热导管直接接触GPU导热、风扇停转功能以及进气格栅等技术。风扇加入纳米石墨烯润滑油可以延长寿命达2.1倍,达到如滚珠轴承一般的耐用,而x u x i p f e且更为安静。   AORUS显卡导入RGB FusJ L X _ r Bion 2.0 幻彩光轮,让玩家可以通过AORUS E; l - x tngine自由调整灯光颜色和各种特效,也可与其他AORUS设备同步灯光效果。AORUS ELITE显卡则是配置了经典的三环灯效,让玩家可以享有更多样化的色彩展示。AORUS显卡是追求性能与炫彩外观发烧级玩家的选择。   技嘉Radeon™ RX 6950 XT GAMING OC 16G显卡采用技嘉风之力散热系统搭载3个刀锋导流造型风| x @ 7 H扇,搭配正逆转功能、均热板直接接触GPU导热、高性能纯铜热导管: * H w 2 q J f /、风扇停转功能、进气格栅以及双BIOS安静运转模式等技术。风扇加v 1 / W 0入纳米s K a z `石墨烯润滑油可以延长寿命达2.1倍,达到如滚珠轴承一般# 2 } i K ,的耐用,而+ ? g [ + ^ v且更为安静。显卡导入RGB Fusion 2.0 流动灯g ~ [光,让玩家可以m u n z n ~通过AORUS Engine自由调整灯光颜色和各种特效,也可与其他AORUS设备同步灯光效果。此外,技嘉Radeon™ RX 6750 XT* V f i i % ! c v GAMING OC 12B { 4G,Radeon™ RX 6650 XT G[ V ,AMING OC] \ o # c 8G与Radeon™ RX 6650 XT EAGLE 8G显卡也都导入风之力散热系统。无论是在质量用料、散热技术与炫彩外观,都是电竞玩家的上佳之选。G . 8   此次技嘉推出Rad1 f ) e 8 _ (eoG 4 r bn™ RX 6950 XT,Radeon RX 6750 XT与Radeont , s \ RX 6650 XT系列显卡,除了有技嘉各种黑科$ ) G技的加持,全面升级显存速度,让消费者可以轻松驾驭各种严苛的游戏与3D创作。此外,为了给玩家更好的使用体验,AORUS机种更提供给消费者长达4年的保固服务(需在购买日30天内d y { f L上网注册),让消费者能够安心的沉浸于游戏或创作之中。

    技嘉发布RX 6950 XT,RX 6750 XT RX 6650 XT系列显卡

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  • 2021剧场版《哆啦A梦:大雄的宇宙小战争》将引进内地

    03:00 作者:浮梦

           《哆啦A梦:大雄的宇宙小战争 2021》发布“奇妙相遇”中文海报,确认引进中国大陆,档期待定,这也是《哆啦A梦》系列电影连续第八年引进国内。该电影改编自1985年剧场版《哆啦A梦:大雄的宇宙小战争》,2022年3月4日已在日本地区上映。        该片讲述了哆啦A梦五人组意外结识了来自匹里卡星的外星人帕比,并携手共同守护匹里卡星的故事。对比原版电影,新版增加了原创角色帕比的姐姐比娜,她掩护了弟弟逃走,自己则被抓住。

    2021剧场版《哆啦A梦:大雄的宇宙小战争》将引进内地

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  • 游侠晚报:任天堂和索尼财报公布 仙剑7年内登陆PS4|5

    03:00 作者:每天都好困

    1.任天堂财报:NS销量1亿765万台 NS游戏销量TOP10   任天堂今日公开了21-22财年年度财报,该财年的销售额为 16953 亿日元同比减少3.6%、营业利润5927亿日元同比减少7.5%。截B $ 1 t 7 j至2022年3月31日,Switch 销量c E \ (达1亿765万台,软件累计售出8亿2218万} f b n % / c = u份。 截至3月31日时,NS游戏累计销量TOP10:   1.《马力欧卡丁车8:豪Z _ 4 0 F x华版》:4533万份   2.《集合啦!动物森友会》:3864万份   3.《任天堂- P V ! 7明星大乱斗 特别版》:2817万份   4.《塞尔达传说:旷野之息》:2655万份   5.《宝可梦:Z P O `剑/盾》:2427万份   6.《超级马力欧:奥德赛》:2350万份   7.《超级马- : B b 2 6 F # e力欧派对》:1778万份   r O 0 v o U8.《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》:1456万份   9.《Let’s Go 皮卡丘/伊布》:1453万份   10.《健身环大冒险》:1409万份 2.2022年NS重磅游. E k Z M戏发售表   任天堂今日公开了21-22财年年度财报,其中h V {还公布了2022年内在NS发售的重磅游戏发售日。   《马5 G w p Z \ Y { Z里奥足球:战斗联盟》6月E x U10日   《火焰e S l M % @ 3 {纹章无双:风s + m花雪月》6月24日   《怪物猎人 崛起》大型DLC"曙光"6月30日   《异度之刃3》7月29日   《喷射战士3》9月9日   《宝可梦:朱/紫》2022年末   《猎天使魔女3》2022年内 3.索尼财报出炉:PS5出货量破1930万 PS4突破1.172亿   索尼在截至, K G e x J 1 ;2022年3月31日的; 3 d ,财年财务业绩中宣布,PS5的全球出货量为1930万台,PS4的出货量为1.172亿台。截至2022年3月31日的三个月内,PS5和PS4的出货量分别为200万台和10万台。PS5的出货量比上一财年同期的330万台下降了\ 7 4 W 7 z h F F130万台,^ - N \ N V而PS4出货量相比上一财年同期的100万台减少了90万。 4.《仙剑奇] ` ^ N = K - 6侠传7》官方宣布年* W a w 1 l内登陆PS4|5平台   今日GSE宣布,软星科技(北京)有限公司开发的《仙剑奇侠传七》即将登陆PS4及PS5平台,并由GSE发行,售价折合人民币约203元,将于2022年年内发售。 5.拳头起诉字节旗下手游公司:称其抄袭LOL   据外媒Polygon报道,腾讯旗下拳头~ } t Z 7 g 8游戏对字节跳动旗下上海沐瞳科技提起诉讼,指控后者抄袭了《% d p H英雄联盟手游》。拳头游戏表示,沐瞳科技的《无尽对决》抄袭了《英雄联盟》系! ? S m列内容和宣传材料。 6.《地下城与勇士:决斗》已上架Steam!与PS版一同发售   《地下城与勇士》衍生格斗游戏《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》现已上架Steam,将与PS5/PS4平台一同于6月28日发售。本作PS5/PS4版此前已开启预购,亚马逊实体版售价为49.99美元(约合人民币335元),预购了实体版的玩家还能获得额外的特典奖励。 7.《使命召唤 手游》盈利超10亿美元 手机端玩家与PC端持平   根据动视公开数据显示,《使命召唤手游》在2021年开创下载量以及盈利新纪录去年手游的/ P Z )下载量超过6.5亿美元,盈利远超10亿美元。报告中还称,2021年每个月在移动设备上体验《使命召唤手游》的人数几乎与主机和PC平台的游戏玩家人数相持平。 8.i社官方宣布《甜心选择2:Libido DX》6月登陆Steam!   以制作《尾行》系列、《人工少女》系列等“第一人称射击”游戏而闻名的i社(illusion)今日在推特上宣布,3D射爆游戏《甜心选择2:Libido DX》将在6月登陆Steam平q = F N K +台,他们今后会分享更多新消息。 9.《幽灵线:东京》游戏总监表示想要开发续作以及DLC   N m r 9 G在IGN Japan的一则采访中,《幽灵线:东京》游戏总监木村宪司表示,《幽灵线:H , I 0 %东京》是一个非常有成就感的项目,我会诞生许多关于续作和 DLC. q . 7 的点j ; \ P子,并且有意愿去实现它们。 10.《WWE 2z [ [ V # mK19》《WWE 2K20》服务器将于6月30关闭   2K官方在推特宣布《WWE 2K19》《WWE 2K20》两款游戏服务器将于6月30号关闭,他们称这样做是为了全力支持刚发售的《WWE 2K22》。

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  • 《全境封锁2》开启免费周末 更新第9赛季“隐秘者联盟”

    03:00 作者:浮梦

    育碧开发的末世题材多人射击游戏《汤姆克兰西:全境封锁2》在敷衍了近2年之后,终于要开启第九赛季“隐秘者联盟(Hidden Alliance)”,预计于5月12日上线。今日育碧公( A t n /布了概述预告视频,此外还将于5月13日-5月15日开启免M 8 L g $ % ` | 6费周末,届时玩家们可免费h : h {下载体验。 【游侠网】《全境封锁2》第九赛季概述/ * * \ }预告片 根据官方统计,PC平9 \ # ^ l U台上TU15 PTS= \ }第一阶段有1万5千多独立玩家参与。由此可见即便在活动{ T _运营和游戏策划比较差劲的情况下,《全境封锁2》依然能凭借其不错的游戏质量有着相当大的玩家群体。 根据育碧中国的q - x B R 1 Z官方消息,由腾讯代理运营的《全境封锁2》将于今年上线。该游戏会深度本地化,在确保内容符合要求的同时(\ - M B也就是所谓的“和谐”),也会让游戏更接地气。同时在国内架设服务器,延迟、掉线等不良联机` f 3 * O k D : s体验得到改善。今后也会进5 r { T P ^ N J L一步0 b C b 8 C i `丰富玩法和模式,比如考虑增加类似生存模式和更多种类的PvP对战模式。 视频截图:

    《全境封锁2》开启免费周末 更新第9赛季“隐秘者联盟”

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  • 《银河战士:生存恐惧》超越《Prime》成系列最畅销!

    03:00 作者:每天都好困

      任天堂今日公布了21-22财年年度财报,提到了旗下游戏的销量情况,其中去年发售的《银河战士》新作《银河战士:生存恐惧》截止至2022 年3月已售出 290 万份,让其超越GameCube上的《银河战士:Prime》成为系列最畅销的作品。   Retro Studios 在 2007 年声称 《Prime 1》 已售出超过 200 万份,这么多年过去了,之后没有任何一部的销量超过300万份,《银河战士:生存恐惧》有望打破这个‘僵局’。   《银河战士:生存恐惧》在日本的销量已达到约 27万台,其余 263 万台的销量均来自海外,在《生存恐惧》发售首周,销量甚至直接是2017年在3DS上发售的《银河战士:萨姆斯归来》的三倍,足以证明它的成功。   值得一提的是《银河战士 Prime 4》 目前正在开发中,但因中途推倒重做后,发售日遥遥无期。另外,传闻任天堂还有一款 《银河战士 Prime 》 的重制版正在制作中。

    《银河战士:生存恐惧》超越《Prime》成系列最畅销!

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  • 黑科技还是智商税?日厂游戏设备能将1080P提升到4K

    03:00 作者:浮梦

           在玩主机游戏时,画质与帧率往往不可兼得。若选择更好的画面,通常会牺牲帧率作为代价,而若想流畅体验游戏,画面分辨率又会变得糊一些。一般情况下,只能期待游戏自身有着超常的优化来实现4K+60帧(如《对马岛之魂》),那么有没有其他的办法呢?        据日媒报道,G.worker社将于5月发布名为4K Gamer+的游戏设备,能自动将数码设备输出的1080P画面提升到4K分辨率。据悉,4K Gamer+主要用于PS4、Switch等游戏机,Apple TV或Chromecast等也可以转换成4K级别的高清画质。        根据相关介绍,它与以往常见的转换器有所不同,并不是通过简单粗暴的纯物理拉伸实现的。4K Gamer+内置画面处理芯片,根据算法实时解析画面,将1080P提升至为4K。4K Gamer+定价14880日元,预定本月上市。

    黑科技还是智商税?日厂游戏设备能将1080P提升到4K

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  • 《WWE 2K19》《WWE 2K20》服务器将于6月30关闭

    03:00 作者:每天都好困

      2K官方在推特宣布《WWE 2K19》《WWE 2K20》两款游戏服务器将于6月30号关闭,他们称这样做是为了全力支持刚发售的《WWE 2K22》。   据悉,6月30号将关闭《WWE 2K19》《WWE 2K20》的所有在线功能,例如在线比赛和社区创作等,也将停止对游戏的更新。也许是因为《WWE 2K22》发售后反响还不错,他们将着重《WWE 2K22》的后续更新,这两款老游戏就被抛弃了。   值得一提的是,WWE 表示为了吸引年观众,目前正在开发一款以WWE为题材的RPG游戏,未来将会公开更多内容。

    《WWE 2K19》《WWE 2K20》服务器将于6月30关闭

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  • 配音演员暗示PS独占《漫威蜘蛛侠2》已经开始动作捕捉

    03:00 作者:浮梦

           在《漫威蜘蛛侠2》中为毒液的配音的Tony Todd近日发布了一条推文“Early riser,Mocap time(早早起床,动捕时间)”。有很多网友在该推文下留言了毒液的图片,都被Tony Todd点了赞。这或许在暗示他正在为《漫威蜘蛛侠2》进行动作捕捉。        《漫威蜘蛛侠2》预计于2023年发售,不排除延期跳票的可能。该系列已有《漫威蜘蛛侠》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》,目前为PS4、PS5独占。        虽然该系列的战斗爽快技能华丽,在高楼大厦间飞檐走壁蛛丝摆荡也很刺激,但其较为空旷基本无交互的开放世界和公式化的支线任务也被许多玩家人吐槽。

    配音演员暗示PS独占《漫威蜘蛛侠2》已经开始动作捕捉

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  • 小姐姐穿黑丝吊带出门 动图 这么大还不下垂你们信吗

    03:00 作者:每天都好困

    砸个车都没力气,怎么做黑涩会啊 这俩猫一个比一个重口 疫情期间要先消毒才能握手 自从换了幼儿园老师,爸爸每天都去接孩子 我不信这么大还不下垂的 她们笑啥哦,我不懂 狗界精英 小狗狗的反射弧有点长 小A k l ~ W仙女焊法 只有这样才肯吃饭 厉害了关起来打 这滑滑梯就离谱 猴子被震惊了 快陪他玩 这是真的不敢动 海豚:别玩了 这里危险 我带你上岸 ????? 他们问我为什么w _ / !能再健身房呆那么久 鹅生巅峰 这就是街G u f Z ; 0 f 5 k舞! 用尾气消灭甲板上的敌人 这玻璃质量真好 猫猫:我要报恩 快H Z F ] @ d接着 心脏骤停 猫猫的祈祷 看的出P ] ; ? _ 5来他是4 2 g (真的快乐 接下来是BangBUS/ h g \ m { C剧情 我终于知道这里为什么这么男的看了 穿黑丝抓螃蟹 穿黑丝吊带出门不怕痴汉吗? pixiv图片ID:98195209

    小姐姐穿黑丝吊带出门 动图 这么大还不下垂你们信吗

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  • 水墨风放置塔防游戏《最后的仙门》游侠专题上线

    03:00 作者:葬爱冷少

    中文名称:最后的仙门 英文名称:The last Practice Sect 制作公司:栖鸾工作室 发行公司:栖鸾工作室 游戏类型:角色扮演RPG 游戏平台:PC 游戏语言:中文,英文,日文,其他 发售日期:2022-05-10 点击进入游侠网《最后的仙门》专题站 游戏介绍    《最后的仙门》是一款中国水墨风格的放置塔防游戏,游戏结合了传统修仙小说中的体系,体验在万魔灭世,世间只剩下最后一个修仙门派下,招募各种人族天骄一般的弟子抵抗万魔,维护人族最后的修仙道统。 游戏截图 

    水墨风放置塔防游戏《最后的仙门》游侠专题上线

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  • 73岁大爷二胡演奏《刺客信条》主题曲《Ezio’s Family》

    03:00 作者:浮梦

           要问《刺客信条》最经典的音乐是什么?相信所有玩家都会回答《Ezio's Family》。该曲最早出现在《刺客信条2》中,其苍凉悲壮的旋律给予玩家非常强烈的代入感,仿佛自己也置身于Animus,体验了一次惊心动魄的古代之旅。        由于该曲太过经典,育碧官方将其选定为《刺客信条》系列的主旋律,被反复的重新编曲。在《刺客信条:叛变》、《刺客信条:奥德赛》等游戏中,玩家们也能听到该曲的变奏,既带来了新鲜的元素,也保持了原曲的风格。        近日一位73岁的大爷在B站发布了自己用二胡演奏《刺客信条:叛变》变奏版的《Ezio's Family》,不仅迎来AC玩家的一致好评,更赢得了育碧中国官方的肯定,大爷也因此被玩家们亲切地称作“中国刺客兄弟会导师”。

    73岁大爷二胡演奏《刺客信条》主题曲《Ezio’s Family》

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  • 小时候你从没通关过的那款忍者神龟,现在要出续作了

    03:00 作者:三明

      提起《忍者神龟》,不同时代的观众可能会联想到蹦出许多形象,2D的,3D的,黑白的,彩色的...而大多数人的答案,应该能在下面这张二选一的图中找到。   这大概得归结于《忍者神龟》分别在1987年和2003年推出过两部非常优秀的改编动画,至少在我接触过的爱好者之间,大家很难在哪一部更经典这个问题上讨论出结果来。   不可否认,03版动画中白眼壮汉造型的忍者龟更加还原原作,相对黑暗的剧情展开也更加符合漫画的原教旨主义,那首魔性又带感的op,我更是直到现在都能够哼出来。 “Turtles count it off!one!two!three!four!”   只不过,我想很多中国观众应该都没有去接触过漫画的原作,年级稍大的朋友(80/90后),对于这四只绿色的正义伙伴先入为主的印象——大约是小时候地方电视台上反复重播的87版动画,里面爱吃披萨的“大眼萌”神龟小子李奥纳多、拉斐尔、米开朗基罗、爱因斯坦(多纳泰罗),还有那个夏天老旧立式电扇呼出的热风。   是的,这也是我对于《忍者神龟》的童年记忆,凭借着轻松诙谐的搞怪剧情和四只会武术的乌龟(和一只老鼠),87版的忍者神龟深深吸引住了我。不止是追动画,那时候我还非常热衷于和小伙伴一起玩小霸王上主打横向卷轴清关玩法的《忍者神龟》。它应该算的上是《忍者神龟》系列在FC上的正传作品,由科乐美推出了总共3代,在那个横版卷轴玩法还是主流的时代,高人气的动画ip和相对还原的人设、动作体验让本作成为了不少卖卡带的老板都会极力推荐的神作之一。   但由于机能限制,当时的FC版的《忍者神龟》最多只能支持双人联机闯关,这对于那些想要体验神龟四兄弟一起拯救地球的朋友来说应该算是那个时代最大的遗憾。   说到这里,你应该也能够理解,为什么《忍者神龟:施莱德的复仇》在公布之后能获得相当高的关注度。   在不久之前,受到国内独立游戏发行商也是负责本作发行工作的Gamera Games邀请,我抢鲜体验到了《忍者神龟:施莱德的复仇》的试玩版,本次试玩版大概包含了本作的前两关的内容,可选角色已经齐全,除了四只神龟,我们也能够操作斯普林特大师,还有在87版动画常常出卖自己为神龟提供英雄救美机会的女主角艾普丽尔。   在放下手柄之后,我也有空和你来聊聊——多年前的童年回忆,它还能回来吗?   从名字上也能看出来,制作组Tribute Games是一家主打“致敬情怀”的工作室,在这之前,他们已经开发了许多款基于FC平台像素游戏的清版闯关游戏,玩家间的评价还都不错,这也促成了《忍者神龟:施莱德的复仇》诞生。   而在打开游戏的瞬间,当Faith No More乐队成员Mike Patton演唱的 1987 版《忍者神龟》主题曲伴随着高清重置的动画响起,就有种感觉从我心底涌现——一切都要回来了。   这一点在大反派施莱德登场时给我的感触特别明显。   很多人应该还记得,87版的施莱德比起一个坏人,更像是一个滑稽的野心家,尽管都是以“征服地球”作为目标,那一版的施莱德拿出的计划却往往很荒唐,在担当本作大反派受虐的同时,他常常还要顾忌自己的家庭关系,照顾母亲,常常一边被自己警察哥哥怀疑,一边执行征服地球的计划。到了本作的开头,施莱德在用大型钻地机打了个出其不意,占领了第六频道的大厦之后,他居然没有用大厦中的民众/普通工作人员做人质威胁忍者神龟们,而是放任他们前往避难,选择和忍者神龟们“单挑”,也很符合他的人设。   试玩的前两关还没给我们暴揍施莱德的机会,只能拿他手底下的经典反派猪头和犀牛出出气。而在动作体验上,Tribute Games还邀请到了曾开发《怒之铁拳4》的Dotemu工作室参与战斗系统的设计,这也是本作手感相当扎实的保证,当然...也很还原原作。   不知道这算不算一种致敬——本作可操作的按键少的可怜,用微软的手柄举例,摇杆负责角色移动,ABXY分别负责跳跃、闪避、攻击和必杀,也就比FC版多了两个键而已,几乎不需要用到扳机键。和FC上的作品不同的是,在攻击命中敌人时继续连点攻击键,忍者神龟们也会接着使出一套花哨的连招,这个设计既兼顾了游戏的观赏性,也降低了准入门槛。   使用必杀技也不需要消耗忍者神龟的血量,而是加入了能量这一新资源,靠连击积攒能量,在攒满能量后就能使用必杀,连击越高能量积攒速度越快,这也在一定程度上提高了本作的操作上限。所以,哪怕没有仔细研究新手教程啥也不会,只按攻击键自动连招和能量满了就放必杀,我也一命不续地通了全流程。   这是我第一次花了20分钟不到通关《忍者神龟:施莱德的复仇》试玩版的感受。   感到有些意犹未尽的我开了第二把,很快我也发现,本作有的并不只是兜售回忆,或者说,在有些复古的画风之下,它用一段很舒服的清版闯关体验触动了我。 比如不用再抢手柄,这一次我们可以四人联机游戏   这体现在游戏丰富的细节中。   相比于FC时代的作品,本作的敌人种类更多了,除了最普通赤手空拳的紫衣忍者,还有使用旋棍会进行格挡的蓝衣忍者,可以远程攻击的黄衣忍者,和持盾正面几乎无敌的靛蓝忍者等等,每个关底也有大家熟悉的老朋友作为守关BOSS,比如试玩版中的猪头和犀牛。   敌人们的登场方式也很幽默,除了FC版本中会从下水道钻出来,并用井盖糊你一脸,有的会躲在垃圾桶里当玩家路过时蹦出来吓你一条,有的会伪装成社畜窝在写字隔间里敲键盘埋伏玩家,有的会在美食节目的演播厅里伪装成美食家,还有的在出勤时也没忘记锻炼自己,玩家没闯到他那关时还会利用碎片时间健个身,...   除此之外,他们的攻击套路倒不算复杂,每种敌人的应对手段也一目了然,然而这些成群出没的忍者发动的连携攻势还是给我带来了不小的挑战。   相对的,关卡中加入了对玩家有利的场景互动,攻击消防栓并打坏它,喷涌的水柱能够将敌人冲上天去,演播厅的灯架被打坏后可以用来砸敌人,被打爆的油桶则敌我不分,如果闪避不及连我方也会受到爆炸的波及,木箱/外卖盒被打爆后还会掉落忍者神龟们最喜欢的食物——披萨,还会提供回血/能量和无敌等强力效果。   不同关卡并不只是不同场景的切换,每到一个新的关卡都能找到新的互动方式,也算是本作相当逗乐的细节。   每个可操作性角色都给人留下了深刻的印象,作为一款2022年的清版过关游戏,《忍者神龟:施莱德的复仇》中的角色比起FC时代的简单造型更还原动画原作了,角色形象也在各种待机小动作、小细节的加持下变得更加丰满。   更重要的是,当我发现这个游戏还有角色出招表并打开时才发现,第一次通关的我可能连游戏的皮毛都没有摸到。   只需要前面说的几个按键简单组合,我们就能搓出非常多的招式,其中就包含了各种方式的投技、上挑、浮空连击、蓄力攻击等等派生招式。如果是联机游戏,角色之间一起使用必杀还会触发各种双人必杀技,好看又爽快。   可以这么说,当《忍者神龟:施莱德的复仇》这些细节、相当成熟的玩法相互叠加,游戏中的每一关都像是一集动画片,在我们面前缓缓展开,而这一次我们变成了屏幕中的主角。   总体而言,这一次的试玩流程并不算长,就算全角色都体验了一遍,依然只花了我1小时左右。而就和标题说的那样,在这短短1小时里,本作已经载着我走完了一段超越时空的回忆之旅,它展现出了一款诞生于如今的清版过关游戏该有的游戏素质,无时无刻让我庆幸,能在2022年吹着空调打游戏是一件多么惬意的事情。   恍惚间,我也“回到了”许多年前,在那里,我依然和小伙伴蹲守在老电视机和山寨的小霸王前,而这一次,我们可以稍微放宽曾经约定俗成的一人一条命的规矩,四个绿色的老朋友终于可以相聚一堂,共同为了正义而战。

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  • 为了积攒“功德”,放生吧的老哥放生了个“屁”

    03:00 作者:游侠新闻组

           你没看错,我也没写错,的确有老哥放生了个屁,不信你看。        “救人一命胜造七级浮屠”        日常做做善事总归没有错,即便不能每天“救人一命”,但帮帮附近的人、救助一下小动物,似乎也是相当温馨的一个画面。只是,当这种行为单纯只是为了给自己一份宽慰,就会成为其他人眼中的乐子,而这些人,你在放生吧就能看到不少。        如果你不玩贴吧,可能很难想象“放生吧”这样一个名字十分积极向上极具正能量的贴吧,其魔幻或者是魔怔程度,是可以和戒色吧平起平坐的。这么一形容,我想即便是那些没有看过放生吧的人,已经能想象那种群魔乱舞的画面了。        毕竟,大多数人应该都有听说过戒色吧的名头。这个吧里的老哥对于生活中“上到今天被炒鱿鱼,下到今天喝凉水塞牙”等一切不如意,都总结成同一个原因:你犯下了邪淫之罪。并且会给每个人灌输戒色的各种好处,在他们的口中,彷佛你之所以没能成为巴菲特,原因只是你没有戒色。        而放生吧的魔幻程度和戒色吧也大抵相同。这种魔幻现象的源头,可能是老哥们的“放屁”行为,抑或是他们放生的生命体当中包括了蛇、巴西陆龟、清道夫……        当然,如果将放生吧当成一个大型网游,初出茅庐的你作为一个小菜鸟,是没有资格一上来就挑战上述高难度副本的,文章开头那种“放屁”的行为距离你还比较遥远,路总得一步一步走。        放生新手们为了刷经验,比较常见的行为是去水产市场买几条鱼进行放生,抑或是去花鸟市场选几只鸟让其重归自由,依靠这些简单副本快速刷经验(他们口中的“功德”)。        这么做或许的确能给自己积攒了一些“功德”,但和其他人比起来实在太过平庸。在自己的等级逐渐依靠低级副本刷起来之后,这些生活中随处可见的小家伙就不再是放生主力军了。不少人此后将目光放到了难度更高的副本身上,来挑战一些“值得骄傲”的关卡。        部分“大善人”会选择购买形态各异的乌龟以及甲鱼去放生,甚至在放生的时候还会在它们背上刻字泼漆,为自己求一份更大的“功德”,即便这种行为会让它们回归自然之后,成为天敌眼里明晃晃的“灯泡”。        当然了,随着玩家的人数不断增加,开始有一些土豪玩家产生抱怨:自己去水产市场买,然后来到河边放生,整个过程的效率实在太过低下。但是你放心,游戏的越发火热,自然而然的也会衍生出“代练”以及工作室这个行当。        有一些小贩就在河边摆摊,旁边放着众多能够用来放生的鱼类以及乌龟等等。对于放生新手而言这无疑是刷经验的捷径,即便是那些土豪玩家,以往可能看不上这些低级杂兵,但刷多了终归还是有点“功德”的。更何况这些工作室小贩都已经把经验喂到嘴边了,不要白不要。        可如果玩家注意一下部分小贩手里这些活物的来源,可能就会跳脚痛骂他们丧良心:一些小贩为了利益最大化,前脚将鱼或者乌龟卖给老哥们以供放生,后脚就在这些人离开之后将它们打捞起来,卖给到来的下一波放生玩家。        但这种不太道德的行为并没能隐瞒玩家太久,在这一情况被曝光之后,玩家们对于这些工作室比奸商还奸商的行为感到无比痛恨,并且想出了一个以毒攻毒的奇招:既然你喜欢把放生的动物抓回来,那好办,我放生点你不太敢抓的东西不就得了?        于是不少玩家采取行动,开始攻克放生蛇类等困难副本。这些活物放生之后,即便那些工作室想要将其打捞回来给玩家循环利用,也需要耗费比平时更多的力气,说不定还会因此受伤。但这对于玩家们来讲,就已经出了一口恶气。        只是这种情况得戾气实在太大了些,玩家和工作室之间的尔虞我诈,和放生这款游戏积极向上、与人为善的格调相去甚远。所以也有精明的工作室想出了更为机智以及平和的办法,和玩家沟通之后,建立了自动刷经验的脚本——“功德”永动机。        对于放生玩家来讲,这个自动脚本的出现,其意义或许并不亚于普罗米修斯给人类带去火种。他们的放生等级也能依靠这个脚本节节攀升。        随着等级的不断提高,即便是蛇、乌龟也已经无法吸引这些放生大神玩家的目光,他们将注意力放在了更高处,盯上了奇形怪状的地狱难度副本。有玩家开始放生清道夫,毕竟以往从来没有人这么玩,对他来讲或许能开创出一个全新的放生玩法——清道夫流派。        可即便如此,他们的放生还是太有局限性了,有的玩家在放生等级拉满之后,彷佛看破世界一切,境界比起这些只会放生活物的人不知要高出多少——世间的一切都是副本,都能刷放生等级,只要我认为它能放,那么就可以拿去放生。        钠块同样也是生命,也有享受自由的权力。所以,放生吧!        万箭齐发也是放生,放,都能放。        单纯看这些人的放生行为,或许不少人只会为此发笑,认为他们似乎很难算得上魔怔,但只需稍稍探究一下这些放生行为带来的后果,想法就会出现改变了。        在那些放生乌龟的帖子里,时不时就会出现巴西龟的身影。很难想象,一个热衷以放生去积攒“功德”的人,会分辨不出这个入侵物种。巴西龟重获自由之后,一定可以在附近的水域生活得好好的,甚至越来越多。        只是,水里的其他生物还有没有活路就不知道了。        当然,更大的可能是他们压根都没有去分辨这些生物的想法,他们的脑回路很简单:这些小生命重获自由了,自己的“功德”上涨了。至于被这些入侵物种直接或间接杀死的本地生物,就跟他们完全没有关系了。        和巴西龟类似的,还有清道夫这个名头十分响亮的物种。        当然,那些以毒攻毒,通过放生蛇类和小贩斗智斗勇的行为同样不得不提。要知道,这些放生老哥很难找到一个真正适合放生蛇类的深山老林,而草草放生的结果,便是让无辜路人遭殃。那些“放屁”,放生万箭齐发的老哥,无疑是孤身入贴吧,对这种魔怔行为进行讽刺的勇士。        事实上,即便披上了各式各样的外衣,这些人不管不顾随意放生的行为,其实只是想要借助这种略显迷信的方式,给自己带去一份安慰,或是看着帖子下方其他人留下的“水洗蛋蛋(随喜赞叹)”。        很大程度上也正是由于这项原因,放生吧才会成功跻身“邪吧”名单。        因为放生这个行为的问题实在太多:将买来的养殖品种放归自然,它们很大概率活不过两天就变成了天敌的盘中餐,甚至由于不会觅食而活活饿死(还不如自己买回去饱餐一顿)。        可如果土豪高价收购野生生物然后放生,就成了对非法偷猎行为的变相鼓励。所以,与其绞尽脑汁去思考,到底该怎么放生才不会产生负面影响,最好的办法就是不放,毕竟能表现自己爱心的善举,可远不止这一种。        当然,真要放生也不是不可以——因为看到这里,你已经给这篇文章放生了浏览量,不妨再放生一个野生的“赞”,笔者也会在心里默念一句“水洗蛋蛋”……

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  • i社官方宣布《甜心选择2:Libido DX》6月登陆Steam!

    03:00 作者:每天都好困

      以制作《尾行》系列、《人工少女》系列等“第一人称射击”游戏而闻名的i社(illusion)今日在推特上宣布,3D射爆游戏《甜心选择2:Libido DX》将在6月登陆Steam平台,他们今后会分享更多新消息。(Tips:Projecti18为i社开发组账号)   据悉,DX版中追加了四个新角色!并且新的事件和H声音将被添加到现有的 10 个角色中,添加了新的服装,如婚纱装和赛车皇后等,包括新的发型和脸型等,可以享受比以往更多的捏脸和换装!此外还有大量全新内容。

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  • 索尼PS3发布系统更新:为增强账号保护 关闭新用户注册

    03:00 作者:浮梦

           有玩家反应,索尼近日为PS3发布了系统版本更新,在4.89版中登录PSN需要设备设定密码,同时也取消了新用户账号注册及部分账号管理功能。PS3上一次更新系统还是去年6月份,增强稳定性。        PS3于2006年11月11日推出,如今已经过去了15年半,大部分玩家都选择更换PS4或PS5,而剩下极少数坚持PS3的玩家也有大部分玩的是破解版。由于其架构的原因,并不能被PS4和PS5向下兼容。有爆料称,索尼可能会公布PS3模拟器,让更多的玩家重温PS3时代的回忆。

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