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嗜血印/Bloody Spell(豪华正式版-Build.8171975-婚纱系列+全DLC+创意工坊MOD)

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《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。如果你是一名追求热血、勇于挑战极限的玩家,《嗜血印》绝对能激发你的肾上腺素,带给你淋漓尽致的战斗体验。

名称: 嗜血印 Bloody Spell
类型: 动作,y I W 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: 艺龙游戏
发行商: 艺龙游戏
系列: 嗜血印
发行日期: 2022 年 1 月 27 日
W – G \ z先体验发行日期: 2019 年 1 月 16 日

最低配置:
操作系统: Winx q V @ b $dows 7+ 需要64位处理器和操作系统
处理器: Intel i3 Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeFor: 5 !ce GTXG ] l 5 g 560
DirectX 版本y N ) X ; : B: 10
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

版本:单机联机全dlc+全MOD

正式版Build.8171975
新增:
婚纱DLC

DLS % L / \ k uC婚纱系列
本DLC包含以下内容:
婚纱-女祭司-新婚快乐早生贵子
婚纱-小鲤女装-新婚快乐早生贵子
婚纱-* f V Q / i ! $ H小鲤法杖(专属白色花海特效)-新婚快乐早生贵子
玩家可在装备菜单中的皮肤里装备每个皮肤进行娱乐。
修复:
1、修复进入地狱难度再t J /去其他模式不能复活的bug。
2、修复小鲤拍照模式跳舞时眼球bug。
3、修复小游戏中消耗的是玉\ w |米进去后g # l V ~ h游戏规则还是失去化魂契残页的bug。
4、修复通关后,使用法杖推不动李叔的bug。} x ! @ ) @ X
5、修复小鲤法杖部分招式暂停后不能定格的bug。
6、修复血宫模式地图外圈的紫色, P h | @ e炉开O 2 ` K出彩蛋武器后,经常无法拾取,掉在空气墙外的bug。
7、减小第八章跳跳& = ) !乐难度。
8、创意工坊浏览时释放垃圾资源,防止内存溢出。

V1.0-Build.8090781+ 1 / z L j –
《嗜血印》正式版更新

新增:
1、地牢场景美f , 0 Z V F G x术重置。
2、新手教学场景美术重置。
3、新增拍照模式。
4、血宫模式玩法7 J j b l :重置。
5、血宫模式场景美术重置。
6、主线增加天堂与地狱难度。
7、新增和优化steam成就的内容与方式。
8、新增邪神祭祀与女装的新皮肤。
修复:
1、新增血宫抽奖炉子。(加新的随机:复活次数+1,复活次数回I * C d o % U V满,复活宝石+1,获得随机数量的酒)
2、ESC切出菜单时,时间彻底暂停。
3、优化` \ C o j $ t b 3大肉搏模式帧数。
4、d ; A # X $ H – f锁定时如果相机碰到物体了,略微停止旋转让视角稳定。
5、优化锁定逻B % a L o J I E A辑。
6、修复无面遇到超级猛烈输出时,两段1 : ~ / \ C对话会重叠的bug。
7、修复神秘人boss飞天后不会降落的bug。
8、词条熟练度最高的武器增加攻击力改成增加所有武器攻击力。
9、优化相机喷血效果。
10、优化女4 $ | ~ +祭司妆容。

正式版福利:
为了庆祝嗜血印结束抢先体验,更新到1.0版本,促销期间登录游戏的玩家将获得“邪神装Dj w tLCj , + | $ +”中的:邪神女装-红。

《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗Z # N t – U F r 7元素及系统与一身。

十年前,苏夜锦与妹妹小鲤拜于万法归宗门下修行武艺,自此远离江湖纷嚣,恬T u _ ~静闲逸。十年后,自称灵虚教的神秘组织入侵门派,随之天下大乱,将这对2 4 = , X W ! N 91 i & X x 1 E妹重新投入风雨飘摇的乱世之中。相依为命的妹妹被掳为人质,同| h ( ^门手足相继惨遭毒手……当嗜血咒d m ) ^ ( R z印打开的那一刻,重识自我的苏夜锦,能否履行自己对所有人的承诺?而又是谁最后能扶厦将倾,拯救满目疮痍的世间于水火?

战斗方面c D g 5,本作以多武器切| 6 M K m G换为主要特点,并针对每种武器在攻速,威力及定位上的不同,设计出多种功能各异的技能,多样的技能连击,极大地提升e _ A 2 C a F Y 8游戏爽快度,优异的打击感和操控手感令其锦上添花。

关卡设计的亮点在于采取随机组合的形式,即玩家在+ = 7 v ( K _ c &死亡后重生所面对的场景、怪物、装备、机关道具的配置等A u ? t D均不同于之前,使游戏呈现出多样化的1 Q o V n i ( L特征,增加关卡变数及游戏趣味性。




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